martes, 20 de mayo de 2025

Preguntas video

 1.  ¿Cómo se genera el vídeo en movimiento? ¿por qué funciona? 

Se genera como una sucesión de imágenes fijas en un corto espacio de tiempo que hace percibir al ojo humano una sensación de movimiento. Esto sucede por el corto tiempo que duran las imágenes.

2.     ¿Qué formas existen para capturar vídeo?
Las diferentes formas que existen de capturar son las siguientes: 
  • Dispositivos móviles: se captura desde la aplicación de cámara y se puede hacer a cámara lenta y de más formas. 
  • Cámaras de video digital: son cámaras que almacenan los vídeos en memorias de almacenamiento como memorias flash o n pequeños discos duros. 
  • Otros dispositivos como la webcam que es una cámara conectada al ordenador y esta se conecta mediante un puerto USB. Se almacenan en el disco y no suelen tener una buena calidad.   
3.    Explica los tipos de cámaras de vídeo existen según el soporte para almacenar los archivos.
Según como se almacenan las imágenes o vídeos en una cámara se puede distinguir entre:
  • Cámaras de cinta: son cámaras que almacén los fotogramas en cintas magnéticas (VHS, MiniDV, etc.). Son cámaras que hoy en día están obsoletas pero que cuando salieron tenían buena calidad. 
  • Cámaras con discos: son cámaras que graban en un DVD o que incorporan un disco duro donde guardar las fotos y vídeos. 
  • Cámaras con tarjeta de memoria: utilizan memorias flash como SD o MicroSD para almacenar las fotos, son muy comunes, portátiles y reutilizables. 
  • Cámaras integradas en dispositivos como la cámara del móvil o de una tableta. Una desventaja es que no se puede grabar mucho porque se puede acabar el almacenamiento.
4.    ¿Qué es la proporcionalidad? Qué relaciones comenta el libro de texto con una imagen?
La proporcionalidad es la razón que hay entre la anchura y la altura de la imagen. La relación que comenta el libro de texto es que si reducimos la relación de aspecto se van perdiendo zonas de la imagen. 
5.    ¿Qué es la resolución de vídeo? ¿Qué es la pixelación de una imagen o foto? 
La resolución de vídeo es la cantidad de píxeles de ancho y alto de las imágenes que componen el vídeo. La pixelación de una imagen consiste en cuando se amplia una imagen demasiado que hace que se puedan llegar a distinguir los píxeles que componen la imagen. 
6.   ¿Qué es el flujo de bit? ¿Cómo se llama también? Explica los tipos de flujos de bits y donde se usa cada uno.
El flujo de bit o (BR) es la cantidad de bits de información que se transmite en el vídeo. Se mide en bit por segundo. Los dos tipos diferentes de flujo de bits son: 
  • Flujo constante de bits (CBR) se utiliza en películas que tengan poco movimiento ya que los fotogramas son muy parecidos entre sí. 
  • El flujo variable de bits (VBR) se utiliza en películas con mucho movimiento y muchos cambios de plano. Si los fotogramas son muy distintos se aconseja que el bit rate sea variable. 
7.   ¿Qué es un fotograma?  ¿Qué es la medida FPS?
Un fotograma es una de las imágenes que forman la película o el vídeo. La medida de de FPS es el número de fotogramas o imágenes que se muestran por segundo. 
8.    Nombra los principales formatos de vídeo y empresa o sistema que lo creó, programa que necesita y si comprime el vídeo o no.
Los diferentes formatos de vídeo que existen son: 
  • Formato AVI: este formato se puede usar comprimido o sin comprimir. Este formato lo creo Microsoft. Y puede reproducir vídeos en una amplia variedad de aplicaciones como VCL o el reproductor de Windows. 
  • Formato MPEG tiene compresión con pérdida. Se puede reproducir con gran variedad de aplicaciones como VCL o el reproductor de Windows. 
  • Formato MKV este formato fue desarrollado por Lasse Karkkainen de archivos normalmente tienen compresión. Y para poder reproducir vídeos con este tipo de archivo sirven diferentes aplicaciones como VCL o KM Player. 
  • Formato MOV la empresa que desarrollo este tipo de archivo es Apple y si tiene compresión. Para poder abrirlos se necesita tener un dispositivo Apple. 
  • Formato WMV: este formato fue desarrollado por Microsoft, tiene compresión y se puede abrir con varios programas como VCL, Windows media player ... 
  • Formato FLV: este formato si que utiliza compresión, fue desarrollado por Macromedia, que posteriormente fue adquirida por Adobe System y se puede abrir con diferentes reproductores como VCL, Adobe Flash Player 
  • Formato RealVideo: este formato tiene compresión con pérdida, fue desarrollado por RealNetworks. Y para poder abrir este tipo de archivos es necesaria la aplicación de RealPlayer.
9. ¿Qué es un códec? ¿Tiene algo que ver con  DIVX o XVID?

Un códec es un algoritmo que comprime la información de un archivo de audio y de vídeo. La relación que tiene con DIVX y XVID  es que estos son distintos programas que abren el archivos después de descomprimirlo. 

miércoles, 2 de abril de 2025

PREGUNTAS TEMA 5

1ª HOJA DE EJERCICIOS PARA TEMA 5


1. Qué 2 tipos de archivos hay al hablar de Imagen Digital, explícalos

  • Imágenes Vectoriales:
    • Definición: Estas imágenes están basadas en fórmulas matemáticas que definen líneas, formas, curvas y colores. A diferencia de las imágenes rasterizadas, las imágenes vectoriales no están compuestas de píxeles, sino que se definen por geometría.
    • Formatos comunes: SVG, EPS, AI, PDF.
    • Características:
      • Escalabilidad infinita: Las imágenes vectoriales se pueden redimensionar a cualquier tamaño sin perder calidad. Esto las hace ideales para logotipos, iconos, y gráficos que deben ser usados en distintos tamaños.
      • Ideal para gráficos y diseños: Son perfectas para ilustraciones, logotipos, diagramas y cualquier tipo de imagen que requiera líneas claras y colores sólidos.
      • Menor peso en archivos: Como están basadas en fórmulas matemáticas, los archivos vectoriales suelen ser más pequeños que las imágenes rasterizadas, especialmente si no contienen demasiados detalles.
  • 2. Enumera las principales características de las cámaras digitales.

    Resolución (Megapíxeles):
    La resolución se mide en megapíxeles (MP) y determina la cantidad de detalle que puede capturar la cámara. Cuantos más megapíxeles, mayor será la resolución y la posibilidad de ampliar la imagen sin perder calidad.

    Tamaño del Sensor:
    El sensor es la parte de la cámara que captura la luz. Los sensores más grandes generalmente ofrecen mejor calidad de imagen, especialmente en condiciones de poca luz. Los tamaños comunes son el sensor full-frame, APS-C, y micro cuatro tercios.

    Apertura del Lente (f/stop):
    La apertura se refiere al tamaño de la abertura del lente a través de la cual pasa la luz. Se mide en números f (por ejemplo, f/2.8, f/4). Una apertura más grande (número f más bajo) permite que entre más luz, lo que es útil en condiciones de poca luz y para lograr un fondo desenfocado (efecto bokeh).

    ISO:
    El ISO determina la sensibilidad del sensor a la luz. Un ISO bajo (por ejemplo, 100) es ideal para condiciones de mucha luz, mientras que un ISO alto (por ejemplo, 3200) permite tomar fotos en entornos con poca luz. Sin embargo, un ISO más alto puede generar más ruido en las imágenes.

    Velocidad de Obturación:
    La velocidad de obturación es el tiempo que el sensor está expuesto a la luz. Se mide en fracciones de segundo (por ejemplo, 1/500, 1/1000). Una velocidad alta congela el movimiento, mientras que una velocidad baja puede crear un efecto de desenfoque en sujetos en movimiento.

    Zoom Óptico:
    El zoom óptico permite acercar o alejar la imagen sin perder calidad, ya que se logra moviendo físicamente las lentes. A diferencia del zoom digital, que solo recorta la imagen y pierde resolución, el zoom óptico mantiene la calidad.

    Autofocus (Enfoque Automático):
    La capacidad de la cámara para ajustar el enfoque automáticamente en el sujeto. Los sistemas de enfoque rápido y preciso son especialmente importantes en cámaras para fotografía de acción o deportes.

    Estabilización de Imagen:
    Esta característica ayuda a reducir el desenfoque causado por movimientos involuntarios de la cámara, especialmente en exposiciones largas o cuando se usan lentes con un zoom largo. Puede ser óptica (en el lente) o digital (en el sensor).
    Pantalla LCD:
    La pantalla de visualización permite ver las fotos y los videos que se están capturando. Algunas cámaras también ofrecen pantallas táctiles o pantallas abatibles para facilitar la toma de selfies o ángulos complejos.

    Conectividad (Wi-Fi, Bluetooth, NFC):
    Muchas cámaras digitales ofrecen opciones para conectar y transferir imágenes de manera inalámbrica a otros dispositivos, como teléfonos o computadoras, a través de Wi-Fi, Bluetooth o NFC.

    Formato de Archivo (JPEG, RAW, etc.):
    Las cámaras digitales ofrecen distintos formatos para guardar las fotos. El formato JPEG es comprimido y más fácil de manejar, mientras que el RAW retiene toda la información de la imagen y permite un mayor control en la edición, pero requiere más espacio de almacenamiento.

    Modos de Disparo:
    Las cámaras suelen ofrecer diferentes modos de disparo, como automático, manual, prioridad de apertura (A o Av), prioridad de obturación (S o Tv) y modos predefinidos para situaciones específicas, como paisajes, retratos o deportes.

    Video:
    Muchas cámaras digitales también graban video. La resolución de video puede variar (por ejemplo, 1080p, 4K) y algunas cámaras permiten grabación en alta velocidad o con efectos especiales.

    Visor:
    El visor es la parte de la cámara que permite ver la escena antes de tomar la foto. Algunas cámaras tienen un visor óptico, mientras que otras ofrecen un visor electrónico (EVF) o se enfocan exclusivamente en pantallas LCD.


    Duración de la Batería:
    La duración de la batería depende del modelo y las características de la cámara, pero es un factor importante, especialmente para fotografía de largo alca
    nce o viajes.

    3-Cuando hablamos de una cámara de 10 Megapíxeles v 5X, a qué características nos estamos refiriendo?

    10Mpx es porque esta consigue capturar diez millones de píxeles al tomar la imagen.

    5X es la capacidad que tiene de ampliar la imagen cinco veces sin perder la calidad.

    4. Investiga y deduce las principales diferencias entre una cámara tipo Bridge (puente) y una tipo réflex.

    Las cámaras Réflex pueden ofrecer una visión de imagen real; con formato RAW y óptica intercambiable muy configurable para el usuario.

    Las cámaras Bridge son semiautomáticas, son conocidas por su ultra zoom, con óptica incorporada, aunque algunos permiten objetivos.

    5 Enumera otros dispositivos que también dispongan de cámara fotográfica.

    Algunos ejemplos de otros dispositivos que cuentas con una cámara: 

    • Teléfonos móviles
    • Tabletas
    • Ordenadores, tanto portátiles como de sobremesa 
    • Drones 
    • Cámaras de seguridad

    6. Enumera las tarjetas de memoria más usadas en la actualidad (en que marca se usan).

    Las tarjetas más utilizadas en la actualidad son las SD y microSD. Son fabricadas por Kingston, SanDisk, Verbatim y Samsung

    7. Enumera 4 formas de traspasar fotografías entre dispositivos.

    4 diferentes formas de traspasar fotografías serían: 

    • Bluetooth: se transfieren sin conexión a Internet
    • AirDrop o Quick Share 
    • USB o cable de datos
    • Nubes como One Drive, iCloud Drive, Google Drive...

    8. ¿Qué es la profundidad de color? ¿Por qué con 1 byte se pueden codificar 256 colores distintos?

    La profundidad de color es la cantidad de colores que se pueden mostrar en una imagen. En un byte se pueden codificar 256 colores ya que 1 byte son 8 bits y para sacar el nº de datos que se pueden codificar se hace mediante 2 eleve dado al número de bits en este caso 2^8 que nos da 256.

    9. ¿Qué es el sistema RGB? si disponemos de 1 byte para cada color primario, ¿Cuántos colores distintos podríamos tener?

    El sistema RGB es un sistema de colores que se basa en la combinación de tres colores primarios como el rojo(Red), el verde (Green) y el azul (Blue). 
    Si disponemos de 256 por cada color primario (explicado en la pregunta 8) nos exoneraríamos con 16777216 diferentes colores se pueden formar con la combinación de esos 3 colores primarios.

    10. ¿Qué es la resolución de una imagen? ¿En que se mide?

    La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles o megapíxeles por los que está formada. Las unidades más comunes son: píxeles o megapíxeles.

    11. Descarga de internet dos imágenes en formato jpg (una bastante grande y otra pequeña y de aparentemente menos calidad) y analiza sus propiedades. Busca Dimensiones, Resolución Horizontal, Resolución vertical, Profundidad en bits y compara los valores de las 2 fotos.




    12. Calcula la cantidad de grises que tiene una imagen si esta tiene una profundidad de color de 12 bits.

    La cantidad de grises que puede tener una imagen de 12 bits es de 4096.

    13. Enumera los formatos de archivos fotográficos más usados ¿Cuáles tienen compresión y cuáles no?

    Los formatos de imagen más utilizados son JPEG, GIF y PNG. Los archivos JPEG tienen compresión ya que solo admiten imagen de hasta 24 bits. Los GIF utilizan un sistema de compresión LZW, que evita perder calidad, y los PNG ofrece una compresión sin perdida de datos.

    miércoles, 12 de marzo de 2025

    SEGUNDAS PREGUNTAS

    20.¿Como funciona el programa PixelCryptor?
        Es un programa que protege tus ficheros y datos valiosos.
    21. Localiza en internet tres capturas de programas identificados como rogue software
        



    22.¿A que dispositivos afecta y en que consiste "El virus de la policía"?
        El virus de la policía afecta a ordenadores mostrando un mensaje falso en el que se hacen pasar por una agencia policial y así extorsionar a los usuarios infectados.
    23.¿Qué significa resolver un problema "por la fuerza bruta"?
        Un algoritmo de fuerza bruta es un enfoque simple y directo para resolver un problema probando todas las soluciones posibles hasta encontrar la mejor
    24.¿Qué tan seguras son tus contraseñas según la web PasswordMonster?
        
    En este caso la contraseña parece ser segura.

    25. Algunas webs sufren ataques de seguridad y roban una gran cantidad de datos de los usuarios. En este enlace para verificar si donde te has registrado ha sufrido un ataque
    26. ¿Qué es el NFC y que otras aplicaciones tiene en la vida cotidiana?
        Esta opción facilita la digitalización de las tarjetas de crédito y la realización de transacciones simplemente al acercar el móvil a otro dispositivo que posea la misma tecnología.
    27. ¿Qué medidas de seguridad están implantadas en la ultima versión del DNI-e?
        
    28. ¿Qué servicios o gestiones se puede utilizar el DNI-e?
        Intercambio de información, acceso a datos, compra por Internet, realización de trámites con las entidades financieras y Administraciones Públicas.

    martes, 11 de marzo de 2025

    PREGUNTAS

     1.       ¿Contra qué nos debemos proteger?

    Contra nosotros mismos, accidentes y averías, usuarios intrusos y malware.

    2.       ¿Qué precaución hay que tener con la cámara en portátiles y tabletas al estar navegando?

    Es una buena práctica tapar la cámara si no la estamos utilizando, pues un intruso podría activarla en remoto i vernos sin darnos cuenta.

    3.       Enumera 5 pautas a tener en cuenta en cuanto a la seguridad de los dispositivos.

    Las cinco pautas al tener en cuenta a cuanto la seguridad de los dispositivos son los siguientes: enchufes, las regletas, el cuadro eléctrico, la potencia centrada y SAI (Sistema se Alimentación Ininterrumpida)

    4.       ¿Qué es el malware?

    Nuestros dispositivos digitales se encuentran expuestos a una serie de pequeños programas maliciosos que pueden introducirse en el sistema por diferentes medios, como los correos electrónicos, la navegación por páginas web falsas.

    5.       Enumera 4 efectos que puede causar un virus

    Los virus pueden causar diferentes efectos según su finalidad causando: pequeñas bromas, destrucción de archivos, ralentización o apagado del sistema. Y están diseñados para propagarse a otros equipos.

    6.       ¿Cuál es la finalidad de los gusanos?

    Su objetivo es propagarse a los nodos de la red. Suelen acompañarlo un correo electrónico malicioso.

    7.       ¿Cuál es la finalidad de los troyanos?

    Buscan disponer de una puerta trasera a nuestro ordenador para que otro usuario o aplicación recopile información o tome el control de nuestro equipo.

    8.       ¿Cuál es la finalidad de los spyware?

    Recogen información de los usuarios para enviarla a servidores que son mantenidos por compañías de publicidad.

    9.       ¿Qué aplicación de seguridad debemos tener en los dispositivos?

    Debemos tener un antivirus en todos los dispositivos

    10.   Explica que es phising, hijacking y roge software.

    El phising consiste en obtener información confidencial de los usuarios sobre su banco electrónico a través de correos electrónicos.

    El hijacking es referido al secuestro de cualquier aparato electrónico, como la pagina de inicio del navegador o directamente la sesión del ususario.

    El roge software o falso programa de seguridad. Son falsos antivirus y anti espías que mienten al usuario diciendo que su dispositivo esta infectado para hacerle comprar un programa que elimine la falsa infección.

    11.   Enumera 7 consejos de privacidad al usar las redes sociales

    • Nunca subas fotos ni videos comprometedores a internet.
    • Nunca compartes datos exactos de tus cuentas.
    • Configura tu perfil para que solo lo vean personas cercanas.
    •  

      miércoles, 5 de marzo de 2025

      MI PRESENTACION

      Hola soy Nicolás

      Creo un blog porque lo pide el profesor de Digitaización

      Xavi padreando

      Mis asignaturas favoritas son:
      • Historia 
      • Ed. Física


      Ahora un video que me gusta.




      miércoles, 30 de abril de 1975

      PREGUNTAS 5-3 (UNIDAD 5)

      UNIDAD 5-SONIDO

      1. ¿Qué pasos se producen para capturar y digitalizar el sonido por ordenador?

      Se necesita un micrófono conectado al ordenador y un programa que nos deje almacenar el sonido que capture el micrófono de manera digital. 

      2. ¿Qué se necesita para grabar sonido en un ordenador?

      La grabadora de sonido es una herramienta incluida en los sistemas operativos  que graba en formato digital las vibraciones que captura el micrófono. 

      3. ¿Cómo puedes grabar tu voz en Windows 11? Indica como accedes al programa.

      Se puede grabar la voz con el programa grabadora de voz que esta incluido en el sistema operativo, y se puede acceder desde el menú de inicio.

      4. Explica: frecuencia de muestreo, canales y Tamaño de la muestra.

      Frecuencia de muestreo: Es el número de muestras por segundo que se toma de un sentido analógico para convertirlo en digital. Nos da una idea de la calidad del sonido digital. Un sonido digital en calidad de CD audio tienen una frecuencia de muestreo o sampling rate de 44 100Hz, es decir que se toman 44 100 muestras por segundo.

      Canales: Es el numero de pistas que componen un sonido. In sonido mono tiene solo una pista, un sonido estéreo tiene 2 pistas y un sonido 5.1 tiene cinco pistas.

      Tamaño de muestra: Indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra. una calidad estándar CD audio tiene 16 bits.

      5. Como se calcula el tamaño (o peso) de un archivo de audio (que no está comprimido), explica cada cosa.

      El archivo o peso de los archivos de audios sin comprimir se puede calcular conociendo los segundos que dura el archivo, la frecuencia de muestreo, los canales o pistas y el tamaño de la muestra. Su fórmula es la siguiente: Tamaño = Frecuencia x Canales x Tamaño de la muestra x Duración

      6. Calcula el tamaño que ocupa un archivo de sonido de 5 segundos de duración, si está grabado en estéreo con 22.050 Hz de frecuencia y su tamaño de muestra es de 8 bits.

      1.764.000 Bits que son 220.5 Kilobytes

      7. ¿Por qué se comprimen los archivos de audio?

      Se suelen comprimir ya que eliminan sonidos que son imperceptibles para el oído humano y así el archivo ocupa menos espacio.

      8. Di para los formatos que viene en el libro, (búscalo en internet), ¿Cuáles tienen comprensión?.

      El formato .mp3 y .OGG tienen compresión.

      9. A qué formatos de los que vienen en el libro puede trasformar Audacity una grabación.

      Audacity puede transformar una grabación al formato .OGG, .mp3 y .WAV

      Preguntas video

        1.    ¿Cómo se genera el vídeo en movimiento? ¿por qué funciona?   Se genera como una sucesión de imágenes fijas en un corto espacio de ti...